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メタバースという言葉が私たちの日常に一気に入り込んできたのは、ほんの1年前のことです。そして気がつけば、2021年を代表するキーワードのひとつになっていました。 その後は、まさに怒涛の展開でした。Decentr…

ハロウィン企画にARを取り入れると、参加者のワクワク感が一気に高まります。印象に残る体験をつくれるだけでなく、想像力を刺激し、記憶に残る演出にもつながります。さらに、安全面に配慮しながら内容を柔軟に…

過去10年間で、DEVARは消費者向けARのパイオニアから真にグローバルな企業へと成長しました:74カ国で1,500万点以上のフィジタル製品を販売、MyWebARプラットフォームには30万人以上のユーザーとクリエイターが参…

日本経済新聞社(大阪本社)主催の「NIKKEI STEAM 2025シンポジウム『ルールを変えよう:常識に挑戦する』」が8月8日に開幕し、大阪と東京で熱気に包まれながら開催された。その中心で、パートナー企業であるダイ…

本記事では、MyWebARプラットフォームにおける空間トラッキングを取り上げます。このトラッキングタイプは1年前にリリースされ、現在ではAR体験を構築するうえで欠かせないツールになりました。シンプルで汎用性…

ブログにとても刺激的な記事が登場しました。イギリスのミルトンキーンズに拠点を置くARスタジオPlayboundのデジタルディレクター、Sam Guilmard氏が、MyWebARを活用して12〜16歳の子どもたちにアニメーションと…

ARは、ドリンク缶、コーヒーカップ、ボトルなど、日常的なパッケージをインタラクティブな体験へと変える力を持っています。本チュートリアルでは、MyWebARの曲面画像ARトラッキング機能を使い、円柱マーカー(例…

拡張現実(AR)は、パッケージをブランドと顧客の間の強力なコミュニケーションチャネルへと変えます。商品にインタラクティブ性と情報性、そして高いエンゲージメントを付加できます。 DEVARが2025年に創業10周…

ノーコードでAR体験を制作し、そのまま公開までできるプラットフォームとして、MyWebARは初めてのユーザー調査を実施しました。参加者は1,500名以上。業界ごとにARがどう使われているのか、そして制作現場ではど…

ノーコードでAR体験を制作し、そのまま公開までできるプラットフォームとして、MyWebARは初めてのユーザー調査を実施しました。参加者は1,500名以上。業界ごとにARがどう使われているのか、そして制作現場ではど…

MyWebARでは、この3年間にわたってAI機能の導入を進めてきました。しかも今も、毎月のように新しい可能性が加わっています。マーケティング、パッケージ、広告、飲食、観光、教育、アート、リテール。どの分野で…

拡張現実は今もなお、さまざまな業界を大きく変え続けています。ユーザーとの接点をもっと面白くしたいときも、ビジネス上の課題を新しい方法で解決したいときも、ARは創造的で実用的な選択肢になりつつあります…

Ho-ho-ho!クリスマスまで、もうあまり時間がありません。ということは…今こそ、商品やギフトに拡張現実(AR)をプラスするタイミングです。 ARを取り入れると、ユーザーに「ちょっと特別」どころではない体験を…

9月のインドでは、特に愛されている祝祭のひとつ「ガネーシャ誕生祭」が開催されます。10日間にわたって全国で盛大に祝われるこのイベントにインスパイアされて、私たちはちょっと特別なことをしてみました。それ…

日本におけるARの先駆者:ダイワボウ情報システムがフィジタル企業DEVAR Entertainmentと独占販売代理店契約を締結 ダイワボウ情報システム株式会社(以下、DIS;本社:大阪市北区;代表取締役社長:松本博之)と…

起業家が知っておきたいチャンスと課題を整理した、DEVAR創業者兼CEO アンナ・ベロワによる記事の要点を、MyWebARブログ向けにまとめました。没入型テクノロジーと生成AIがビジネスに与えるインパクトを、できる…

今回のインタビューでは、拡張現実(AR)を教育プログラムに取り入れているブラジルの先生たちの実践を紹介します。先駆者としてARを授業に取り込んできた彼らが、導入のきっかけ、現場での課題、得られた成果、…

MyWebARにいくつかのアップデートが入りました。今回追加されたのは、グラフィック品質の新設定、AI Codewriter(ベータ)、そして2つの新しい拡張機能 Zoom In Appearance と Animation Sequence。制作の自由度…

ARでいま、どんなコンテンツが一番作られているのでしょうか。ARコンテンツ制作プラットフォームMyWebARでは、初となるユーザー調査を実施しました。参加者は1,500名以上。業界ごとの活用状況や、制作現場で直面…

SNSは、単なるコミュニケーションの場ではありません。いまや日常の一部であり、仕事、学び、買い物、趣味までが集まる「もうひとつの生活圏」です。平均すると、私たちはSNSに1日あたり約2時間23分を使っている…

新しいアプリ DEVAR 3D Scan が登場しました。身近なモノをスキャンして3D化し、そのまま MyWebAR 上のARプロジェクトに取り込めます。商品や作品、教材などを「現実からデジタルへ」スムーズに移せる、制作の強…

AR(拡張現実)は、マーケティングの「見せ方」を一段引き上げます。動画より長く触ってもらえて、ただの広告ではなく“参加できる体験”になる。しかもWebARなら、リンクを開くだけ。アプリのダウンロードも不要で…

空間トラッキング 新しいARのトラッキング方式として、空間トラッキング(Spatial Tracking/クラウドトラッキング) が使えるようになりました。 空間トラッキングは、現実空間の中で物体の位置や向き(姿勢)を…

ご参加いただけたら、とても嬉しく、心から感謝します。 MyWebARコミュニティの皆さまへこんにちは。ぜひ皆さんと、もっとつながりたいと思っています。 私たちは、皆さんがARをどのように活用しているのか、どん…

今日は、ARプロジェクト制作における 生成AI(Gen AI) の使い方を、できるだけ実践的にまとめます。「アイデアはあるけど制作が追いつかない」「3D素材の用意が大変」そんな場面で、生成AIはかなり頼れる味方に…

— and how your business can leverage it effectively. How can physical goods be endowed with digital content? What is phygital marketing, and why will…

The opinions and experiences on working with AI and the ways of their practical application in work, creativity, and idea generation.

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